Книги и канцтовары
Век живи - век учись. Обучение от Эксмо (710)
Дозаказ до 01.12 10:00
Орг. сбор: 20 %
От Стопа до ПВЗ или РЦ дней: 14
Организатор:
Orbita
Хвасты
Вопросы
Гуманитарные науки
Естественные науки
Иностранные языки
Информатика. Компьютерная литература. Электроника
Искусство. Культура
Литература для старшеклассников и абитуриентов (10-11 кл)
Общественные науки
Религия. История религии. Молитвенники
Технические науки. Промышленность
Универсальные энциклопедии и справочники. Межотраслевая литература
Учебная и профессиональная медицинская литература
Учебная литература для начальной школы (1-4 кл)
Учебная литература для основной школы (5-9 кл)
Школьная учебная литература
Экономика. Бизнес.
право
психолог
Все товары, доступные для заказа, внесены в систему.
Информатика. Компьютерная литература. Электроника
х
Товары
176
Муазан В. Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
Артикул: 978-5-04-184259-8
Раздел:
ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА
Заказать
Мэдиган Д. Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Артикул: 978-5-04-173976-8
Раздел:
ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА
Заказать
Нейт Купер Как создать сайт. Комикс-путеводитель по HTML, CSS и WordPress
Артикул: 978-5-00100-914-6
Раздел:
ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА
Заказать
Нисан Н., Шокен Ш. Архитектура компьютерных систем. Как собрать современный компьютер по всем правилам
Артикул: 978-5-04-181053-5
Раздел:
ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА
Заказать
Нистрем Р. Паттерны программирования игр
Артикул: 978-5-04-102290-7
Раздел:
ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА
Заказать
О′Брайен С. Minecraft. Полное и исчерпывающее руководство. 5-е издание, обновленное и дополненное
Артикул: 978-5-04-120680-2
Раздел:
ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА
Заказать
Остин Мурхед Прогейминг, Overwatch, киберспорт. Как подростки-геймеры, миллиардеры и предприниматели творят будущ
Артикул: 978-5-00169-951-4
Раздел:
ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА
Заказать
Панов В.Ю. Симулятор безумия. Как Четвертая промышленная революция превратит Homo Sapiens в Homo Servus?
Артикул: 978-5-04-176642-9
Раздел:
ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА
Заказать
Паркин С. Bloodborne. Антология. Отголоски крови
Артикул: 978-5-04-191288-8
Раздел:
ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА
Заказать
Пейн Б. Легкий способ выучить Java
Артикул: 978-5-04-093540-6
Раздел:
ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА
Заказать
Перрон Б. Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха
Артикул: 978-5-04-113046-6
Раздел:
ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА
Заказать
Петти Д., Планк Т., Леонхардт Т. Изучаем PowerShell за месяц, занимаясь один час в день. 4-е издание
Артикул: 978-5-04-186754-6
Раздел:
ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА
Заказать
Пинчбек Д. DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр
Артикул: 978-5-04-114255-1
Раздел:
ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА
Заказать
Плит К., Стикни Э. World of Warcraft. Полная иллюстрированная энциклопедия
Артикул: 978-5-699-89720-9
Раздел:
ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА
Заказать
Подмаерски Т. Стратегия создания UX-текстов. Вовлекаем пользователей, повышаем конверсию и удерживаем аудиторию с каждым новым словом
Артикул: 978-5-04-106910-0
Раздел:
ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА
Заказать
Пол Доэрти, Джеймс Уилсон Душа машины. Радикальный поворот к человекоподобию систем искусственного интеллекта
Артикул: 978-5-00195-689-1
Раздел:
ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА
Заказать
Пол Доэрти, Джеймс Уилсон Человек + машина. Новые принципы работы в эпоху искусственного интеллекта
Артикул: 978-5-00146-159-3
Раздел:
ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА
Заказать
Пол Макфедрис Новый iPad. Исчерпывающее руководство с логотипом
Артикул: 978-5-91657-520-0
Раздел:
ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА
Заказать
Поляков Е. Векторная графика для начинающих. Теория и практика технического дизайна
Артикул: 978-5-04-169357-2
Раздел:
ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА
Заказать
Пэйн Б. Python для детей и родителей. 2-е издание
Артикул: 978-5-04-115392-2
Раздел:
ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА
Заказать
Радовильский Г., Андрианова Н.А. Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Артикул: 978-5-04-120353-5
Раздел:
ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА
Заказать
Райан Д. Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Артикул: 978-5-04-173973-7
Раздел:
ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА
Заказать
Ренат Шагабутдинов Магия таблиц. 100+ приемов ускорения работы в Excel и немного в Google Таблицах
Артикул: 978-5-00214-631-4
Раздел:
ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА
Заказать
Роджерс С. Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
Артикул: 978-5-04-100291-6
Раздел:
ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА
Заказать
Ромеро Д. Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Артикул: 978-5-04-191289-5
Раздел:
ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА
Заказать
Сабиров В.К. Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше. 2-е издание
Артикул: 978-5-04-156600-5
Раздел:
ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА
Заказать
Свейгарт Э. Scratch 3. Изучайте язык программирования, делая крутые игры!
Артикул: 978-5-04-122009-9
Раздел:
ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА
Заказать
Свейгарт Э. Учим Python, делая крутые игры
Артикул: 978-5-699-99572-1
Раздел:
ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА
Заказать
Сид Мейер Сид Мейер: Жизнь в мире компьютерных игр
Артикул: 978-5-00169-658-2
Раздел:
ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА
Заказать
Сонмез Д. Гибкие навыки. Исчерпывающее руководство по прокачке себя для начинающих разработчиков
Артикул: 978-5-04-174740-4
Раздел:
ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА
Заказать
Сонмез Д. Карьера в IT. Как найти работу, прокачать навыки и стать крутым разработчиком
Артикул: 978-5-04-122001-3
Раздел:
ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА
Заказать
Стивенс Р. Алгоритмы. Теория и практическое применение. 2-е издание
Артикул: 978-5-04-155777-5
Раздел:
ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА
Заказать
Сьерра К., Бэйтс Б. Изучаем Java
Артикул: 978-5-699-54574-2
Раздел:
ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА
Заказать
Таке А. Программируем с детьми. Создайте 50 крутых игр на Python
Артикул: 978-5-04-112782-4
Раздел:
ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА
Заказать
Теобальд О. Машинное обучение для абсолютных новичков. Вводный курс, изложенный простым языком
Артикул: 978-5-04-190305-3
Раздел:
ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА
Заказать
Торговкин А.А. Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Артикул: 978-5-04-196780-2
Раздел:
ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА
Заказать
Уилке К. Основы визуализации данных. Пособие по эффективной и убедительной подаче информации
Артикул: 978-5-04-106457-0
Раздел:
ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА
Заказать
Уильямс К. Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
Артикул: 978-5-04-189890-8
Раздел:
ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА
Заказать
Уильямс У. Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Артикул: 978-5-04-180559-3
Раздел:
ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА
Заказать
Уотсон Р. Технологии против Человека. Как мы будем жить, любить и думать в следующие 50 лет?
Артикул: 978-5-04-089735-3
Раздел:
ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА
Заказать
Уточкин В.Н., Сахнов К.С. Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Артикул: 978-5-04-110566-2
Раздел:
ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА
Заказать
Уэбб Э. Алгоритм судного дня. Как Facebook, Google, Microsoft, Apple и другие корпорации создают искусственный суперинтеллект и почему это приведет к катастрофе
Артикул: 978-5-04-107385-5
Раздел:
ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА
Заказать
Фасман Д. Общество контроля. Как сохранить конфиденциальность в эпоху тотальной слежки
Артикул: 978-5-04-174709-1
Раздел:
ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА
Заказать
Феннер М. Машинное обучение с помощью Python для всех. Руководство по созданию систем машинного обучения: от основ до мощных инструментов
Артикул: 978-5-04-187899-3
Раздел:
ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА
Заказать
Филлипс У. Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Артикул: 978-5-04-170887-0
Раздел:
ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА
Заказать
Фолкнер Э., Чавез К. Adobe Photoshop СС. Официальный учебный курс
Артикул: 978-5-04-109053-1
Раздел:
ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА
Заказать
Фостер П. Программирование на Python с нуля. Учимся думать как программисты, осваиваем логику языка и пишем первый код!
Артикул: 978-5-04-166558-6
Раздел:
ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА
Заказать
Франсуа Я. Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Артикул: 978-5-04-123205-4
Раздел:
ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА
Заказать
Фурнье Э. Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Артикул: 978-5-04-186766-9
Раздел:
ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА
Заказать
Хаббард Д., Сирсен Р. Как оценить риски в кибербезопасности. Лучшие инструменты и практики
Артикул: 978-5-04-166353-7
Раздел:
ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА
Заказать
Вход / Регистрация
Закупки
Экспресс-заказ
Доставка
Правила СП
Техподдержка
К основной версии
Мы в соц сетях
Экспресс-заказ
СОРТИРОВАТЬ
Показывать сначала:
Описание
Фильтры
Сбросить фильтр
Цена
Артикул
Раздел
ПРИМЕНИТЬ
Имя пользователя
Пароль
Потеряли пароль?
Войти
Нет учетной записи?
Зарегистрироваться
Войти через социальную сеть
Показать описание
Размерная сетка